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超越《APEX英雄》、《堡垒之夜》!《使命召唤:战区》上线10天玩家突破3000万

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【APEX辅助报道,转载请注明出处】

之前我们报道了动视推出的免费吃鸡网游《使命召唤:战区》上线3天人数就超过1500万,力压《APEX英雄》、《堡垒之夜》成为史上增长速度最快的战术竞技类网游。如今,《使命召唤:战区》已经上线了10天左右,火爆程度依旧不减。前不久,《使命召唤》官推公布消息,宣布《使命召唤:战区》全球玩家人数已经突破3000万,一起来了解下吧。

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作为《使命召唤16:现代战争》的独立吃鸡模式,《使命召唤:战区》在3月10日上线后就迅速引爆了全球的热度,在24小时内玩家数量便达到了600万,随后在3月14日玩家数量达到1500万,如今十天时间内这一数字再次达到了惊人的3000万。

对比其他热门吃鸡游戏,这一数据也同样十分耀眼。《Apex英雄》上线24小时玩家数量250万,上线三天1000万,上线4周后达到5000万。《堡垒之夜》则是上线2周后1000万,6周后2000万,11周后3000万。对比之下,《使命召唤:战区》的表现确实更甚一筹。

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在《使命召唤:战区》中包含两种模式,分别为夺金之王模式和容纳150人的大逃杀模式。其中大逃杀模式的玩法保持不变,150名玩家将会随机空降到地图中,通过搜刮来获取装备,并战斗到最后一支队伍时结束。官方曾表示可能会将人数上限扩展至200人,甚至开发团队已经在评估9人小队吃鸡的可能性。

而夺金之王模式则是全新的游戏模式,在该模式下各个团队需要做的则是尽可能的收集“现金”,玩家们可以通过击杀敌人、搜刮补给箱、完成合约、控制存款点来获取“现金”。

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